2048: 8192

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8192로 즐겨 보세요!

숫자를 합쳐 8192 타일을 만드세요!

새 게임

같은 4×4 판, 같은 솔버로 하는 2048이지만 승리 타일이 2048이 아니라 8192입니다. 두 배가 되는 단계가 두 번 많아서 보통은 훨씬 긴 게임이 됩니다. 규칙은 모두 그대로입니다. 같은 숫자 두 개가 부딪히면 합쳐지고, 한 수마다 새 2 또는 4가 나타나며, 판이 가득 차고 이웃한 같은 숫자가 없으면 게임이 끝납니다.

왜 2048이 아니라 8192를 노릴까

2048에서 두 번 더 두 배로 만들면 된다고 하면 작은 차이처럼 들리지만, 그렇지 않습니다. 합체의 사슬이 한 단계 늘어날 때마다 판을 더 오래 비워 둬야 하고, 2048까지라면 흡수할 수 있었던 실수가 여기서는 쌓여 갑니다. 구석 지키기, 눈앞의 합체보다 빈칸을 우선하는 것처럼 기본 게임이 요구하는 실력을 더 긴 여정에서 시험하는 본격적인 도전입니다. 2048을 넘는 타일(4096, 8192, 그 너머)은 저마다 고유한 색을 가지며 모두 같은 어두운 색이 되지 않으므로, 끝까지 판을 한눈에 읽을 수 있습니다.

더 짧게 즐기고 싶다면 1024 모드를 해 보거나 원래의 2048로 돌아가세요.

자주 묻는 질문

8192는 2048보다 얼마나 어렵나요?

8192 타일은 2048 타일 네 개 분량으로, 2가 4,096개 모여 만들어집니다. 두 배가 되는 단계가 하나 늘 때마다 판을 더 오래 비워 둬야 합니다. 2048까지라면 흡수할 수 있었던 실수도 이렇게 긴 게임에서는 쌓이기 쉽습니다.

8192에 도달하기는 얼마나 어렵나요?

매우 어렵습니다. 500판의 시뮬레이션에서 힌트 버튼의 솔버는 41%의 판에서 4096에 도달했지만, 8192에 도달한 판은 1%도 되지 않았습니다. 2048의 약 네 배에 이르는 합체와 길고 신중한 운영이 필요합니다. 그 드문 한 사람이 될 수 있을까요?

8192 모드에서도 힌트와 자동 플레이를 쓸 수 있나요?

네. 같은 4×4 판이라 같은 솔버가 작동합니다. 힌트는 솔버가 추천하는 수를 보여 주고, 자동 플레이는 그 수를 대신 둡니다.

8192 모드도 진행 상황을 저장하나요?

네. 진행 중인 게임과 최고 점수는 브라우저에 저장되며 기본 판과 따로 관리됩니다. 8192 모드 게임이 2048 게임을 덮어쓰는 일은 없습니다.

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