2048

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¡Juega al 2048 en línea!

¡Une los números y llega a la casilla 2048!

Cómo jugar
Nueva partida

El 2048 es un juego de ingenio del desarrollador italiano Gabriele Cirulli, que se juega en una cuadrícula de 4×4. Elige una dirección y todas las casillas se deslizan hacia ese lado a la vez; dos casillas con el mismo número se funden en su doble, así que dos2 hacen un 4 y dos 4 hacen un 8. Después de cada movimiento aparece una casilla nueva, así que el tablero se llena más rápido de lo que puedes despejarlo, y la partida termina cuando la cuadrícula está llena y no queda ningún par de vecinas iguales.

Cómo jugar

Elige una dirección y cada casilla se desliza hacia ese lado hasta chocar con una pared o con otra casilla. Dos casillas con el mismo número se combinan en una del doble de valor, y después aparece un 2 o un 4 nuevo en una celda vacía al azar. Lleva una casilla a 2048 y habrás ganado, aunque puedes seguir jugando a partir de ahí.

Tres detalles que se pasan por alto con facilidad:

  • Una casilla solo puede combinarse una vez por movimiento. Una fila de 4 4 4 4 empujada hacia la izquierda se convierte en 8 8, nunca en un 16.
  • Si una dirección no mueve ni combina nada, no es un movimiento legal: el tablero se queda igual y no aparece ninguna casilla nueva.
  • La partida solo termina cuando el tablero está lleno y no hay dos vecinas iguales. Un tablero lleno con un par igual sigue vivo.

Juega con las flechas ← ↑ ↓ → o con WASD. R empieza una partida nueva, y en una pantalla táctil basta con deslizar el dedo sobre el tablero. Las reglas completas, los controles y la puntuación cubren el resto.

Otras formas de jugar

Las mismas reglas, con un giro. Cada variante tiene su propio tablero y guarda su propio récord:

  • 2048 en 3×3: nueve celdas, una partida corta y sin margen de error.
  • 2048 en 5×5: veinticinco celdas y mucho más espacio para maniobrar.
  • Modo 1024 y modo 8192: el tablero de siempre con una meta más cercana o más lejana.
  • 2048 Fibonacci: las casillas se suman siguiendo la sucesión de Fibonacci.
  • 2048 hexagonal: un tablero de hexágonos con seis direcciones en lugar de cuatro.

Tres cosas que de verdad mejoran tu juego

Consejos sobre el 2048 hay muchos y casi ninguno está comprobado, así que los comprobamos: ejecutamos los más populares como algoritmos en miles de partidas simuladas y medimos cuánto vale cada uno. En resumen:

  1. Lleva tu casilla más alta a una esquina y déjala ahí. De los consejos clásicos, es el que aguanta la prueba, aunque por menos de lo que dice su fama: al desactivar el factor de esquina en nuestro solucionador —misma búsqueda, mismos tableros de partida, nada más cambiado— su porcentaje de victorias baja del 91,4 % al 89,4 %. El resto de sus hábitos ya lleva las casillas grandes a las esquinas; a una persona, la esquina le sirve para que su casilla más grande no ande de un lado a otro.
  2. Valora las celdas vacías por encima de las combinaciones. El espacio es lo que te deja elegir; un tablero con una sola celda libre ya ha tomado casi todas las decisiones por ti. Nuestro solucionador da más peso al espacio libre que a cualquier otro factor, la esquina incluida, y es la razón principal de que sobreviva a posiciones que parecen perdidas.
  3. No sigas un patrón fijo. El consejo más repetido en internet es alternar dos flechas y recurrir a una tercera cuando te atascas. Ejecutado tal cual como algoritmo en 10.000 partidas, llega a 2048 el 0,0 % de las veces. Sirve para ordenar el principio de la partida y es una forma segura de perder más adelante.

Los resultados completos, incluidos los casos en que la sabiduría popular se equivoca, muestran las cifras que hay detrás de cada punto.

Qué hacen los botones Pista y Automático

Pista ejecuta una búsqueda real sobre tu tablero actual y señala con una flecha el movimiento que mejor puntúa. Automático sigue haciendo ese movimiento hasta que termina la partida. Los dos funcionan en tu navegador, sobre la posición que tienes delante: no se envía nada a ningún sitio y ninguna pista está preparada de antemano.

Lo más útil es decidir primero tu propio movimiento y después pulsar Pista. Si la flecha coincide contigo, no aprendes nada; si no, te señala justo un tablero que estás leyendo mal. Cómo elige su movimiento el solucionador explica la búsqueda y las cuatro cosas que mide en cada tablero.

Más sobre el 2048

Preguntas frecuentes

¿El 2048 es gratis?

Sí. El tablero de arriba es el juego completo.

¿Cuál es el objetivo del 2048?

Combinar casillas iguales hasta que una llegue a 2048. Cada combinación duplica una casilla, así que una sola casilla de 2048 está hecha de 1024 doses sueltos.

¿Se puede seguir jugando después de llegar a 2048?

Sí. Cuando aparece la casilla de 2048 puedes elegir «Seguir jugando» y continuar en el mismo tablero. A partir de ahí, 4096 y 8192 son metas realistas.

¿El 2048 se acaba alguna vez?

Sí. Toda partida termina cuando el tablero está lleno y no quedan dos casillas vecinas iguales: no hay forma de jugar para siempre. Jugar bien solo retrasa ese momento. En 500 partidas simuladas, el solucionador integrado aguantó una mediana de 1943 movimientos antes de quedarse sin jugadas legales.

¿Cuál es la casilla más alta posible en el 2048?

El máximo teórico es 131072. Exige que las dieciséis celdas tengan casillas en orden descendente exacto en el momento de la última combinación, y por eso nadie lo ha alcanzado de forma confirmada con las reglas estándar.

¿El 2048 es un juego de habilidad o de suerte?

Sobre todo de habilidad; la suerte solo decide el margen. Hacer un movimiento legal al azar en cada turno llega a 2048 en el 0,0 % de las partidas, mientras que una búsqueda con las mismas reglas lo consigue en el 91,4 %. Las reglas son idénticas en los dos casos, así que toda la diferencia está en la calidad de las decisiones.

¿El 2048 guarda mi partida?

Sí. El tablero en juego y tu récord se guardan en tu navegador, así que si cierras la pestaña y vuelves más tarde sigues en la misma partida. Borrar los datos del sitio o usar una ventana privada la reinicia.

¿Cómo se gana siempre al 2048?

No se puede. Una casilla nueva en mal sitio sobre un tablero apretado puede acabar una partida por bien que hayas jugado; por eso incluso el solucionador de esta página se queda sin llegar a 2048 en el 8,6 % de sus partidas. La meta realista es la regularidad, no la certeza.