2048

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Jouez au 2048 en ligne !

Assemblez les nombres pour atteindre la tuile 2048 !

Comment jouer
Nouvelle partie

Le 2048 est un jeu de réflexion signé Gabriele Cirulli, développeur italien, qui se joue sur une grille de 4×4. Vous choisissez une direction et toutes les tuiles glissent de ce côté en même temps ; deux tuiles portant le même nombre fusionnent en leur double : deux2 donnent un 4 et deux 4 donnent un 8. Une nouvelle tuile apparaît après chaque coup, et la grille se remplit plus vite que vous ne la videz, et la partie s’arrête quand la grille est pleine et qu’il ne reste plus deux voisines identiques.

Comment jouer

Choisissez une direction : chaque tuile glisse de ce côté jusqu’à rencontrer un mur ou une autre tuile. Deux tuiles portant le même nombre fusionnent en une seule tuile de valeur double, puis une nouvelle tuile 2 ou 4 apparaît dans une case vide au hasard. Amenez une tuile à 2048 et la partie est gagnée, mais rien ne vous empêche de continuer.

Trois détails que l’on oublie facilement :

  • Une tuile ne peut fusionner qu’une seule fois par coup. Une rangée 4 4 4 4 poussée vers la gauche devient 8 8, jamais un 16.
  • Si une direction ne déplace rien et ne fusionne rien, ce n’est pas un coup légal : la grille reste identique et aucune nouvelle tuile n’apparaît.
  • La partie ne se termine que lorsque la grille est pleine et qu’aucune voisine n’en égale une autre. Une grille pleine où subsiste une paire identique est encore jouable.

Jouez avec les flèches ← ↑ ↓ → ou avec WASD. R lance une nouvelle partie, et sur écran tactile il suffit de faire glisser le doigt sur la grille. Les règles complètes, les commandes et le calcul du score couvrent le reste.

D’autres façons de jouer

Les mêmes règles, avec une variante. Chacune a sa propre grille et garde son propre record :

  • 2048 en 3×3 : neuf cases, une partie courte et aucune marge d’erreur.
  • 2048 en 5×5 : vingt-cinq cases et bien plus de place pour manœuvrer.
  • Mode 1024 et mode 8192 : la grille habituelle avec un objectif plus proche ou plus lointain.
  • 2048 Fibonacci : les tuiles s’additionnent en suivant la suite de Fibonacci.
  • 2048 hexagonal : une grille d’hexagones avec six directions au lieu de quatre.

Trois choses qui améliorent vraiment votre jeu

Les conseils sur le 2048 ne manquent pas, et presque aucun n’est vérifié ; alors nous les avons vérifiés : nous avons fait tourner les plus populaires comme des algorithmes sur des milliers de parties simulées et mesuré ce que vaut chacun. En bref :

  1. Placez votre plus grosse tuile dans un coin et laissez-la-y. Parmi les conseils classiques, c’est celui qui résiste à la mesure, mais moins que sa réputation : désactiver le critère du coin dans notre solveur — même recherche, mêmes grilles de départ, rien d’autre de changé — fait passer son taux de victoire de 91,4 % à 89,4 %. Ses autres réflexes amènent déjà les grosses tuiles dans les coins ; pour un joueur humain, le coin empêche surtout votre plus grosse tuile d’être ballottée.
  2. Préférez les cases vides aux fusions. L’espace est ce qui vous laisse le choix ; une grille avec une seule case libre a déjà pris la plupart des décisions à votre place. Notre solveur accorde plus de poids à l’espace libre qu’à tout autre critère, coin compris, et c’est la principale raison pour laquelle il survit à des positions qui semblent perdues.
  3. Ne suivez pas un schéma fixe. Le conseil le plus répété sur Internet consiste à alterner deux flèches et à se rabattre sur une troisième en cas de blocage. Appliqué tel quel comme algorithme sur 10 000 parties, il atteint 2048 dans 0,0 % des cas. Bon pour poser une structure en début de partie, c’est un moyen sûr de perdre ensuite.

Les résultats complets, y compris là où les idées reçues se trompent, montrent les chiffres derrière chacun de ces points.

Ce que font les boutons Indice et Automatique

Indice lance une vraie recherche sur votre grille actuelle et affiche une flèche vers le coup qu’elle juge le meilleur. Automatique joue ce coup encore et encore jusqu’à la fin de la partie. Les deux tournent dans votre navigateur, sur la position que vous avez sous les yeux : rien n’est envoyé nulle part et aucun indice n’est préparé d’avance.

Le plus utile est de choisir d’abord votre propre coup, puis d’appuyer sur Indice. Si vous êtes d’accord, vous n’apprenez rien ; sinon, l’indice vous montre précisément une grille que vous lisez mal. Comment le solveur choisit son coup explique la recherche et les quatre choses qu’il mesure sur chaque grille.

En savoir plus sur le 2048

  • Les règles complètes : le but, la mise en place, chaque coup et le calcul des points, comme dans un livret de règles.
  • Vidéos du 2048 : de courts guides vidéo pour jouer et gagner.

Questions fréquentes

Le 2048 est-il gratuit ?

Oui. La grille en haut de cette page est le jeu complet.

Quel est le but du 2048 ?

Fusionner des tuiles identiques jusqu’à ce que l’une d’elles atteigne 2048. Chaque fusion double une tuile : une seule tuile 2048 est donc faite de 1 024 deux.

Peut-on continuer après avoir atteint 2048 ?

Oui. Quand la tuile 2048 apparaît, vous pouvez choisir « Continuer » et poursuivre sur la même grille. 4096 et 8192 sont ensuite des objectifs réalistes.

Le 2048 se termine-t-il un jour ?

Oui. Chaque partie s’arrête quand la grille est pleine et qu’aucune tuile n’a de voisine identique : impossible de jouer indéfiniment. Bien jouer ne fait que retarder ce moment. Sur 500 parties simulées, le solveur intégré a tenu en médiane 1 943 coups avant de manquer de coups possibles.

Quelle est la plus haute tuile possible au 2048 ?

Le maximum théorique est 131072. Il faut pour cela que les seize cases portent des tuiles en ordre décroissant exact au moment de la dernière fusion, et c’est pourquoi personne ne l’a atteint de façon confirmée avec les règles standard.

Le 2048 est-il un jeu d’adresse ou de hasard ?

Surtout d’adresse ; le hasard ne joue qu’à la marge. Jouer un coup possible au hasard à chaque tour atteint 2048 dans 0,0 % des parties, alors qu’une recherche sur les mêmes règles y parvient dans 91,4 %. Les règles sont identiques dans les deux cas : tout l’écart tient à la qualité des décisions.

Le 2048 sauvegarde-t-il ma partie ?

Oui. La grille en cours et votre record sont enregistrés dans votre navigateur : fermez l’onglet et revenez plus tard, la même partie reprend. Effacer les données du site ou utiliser une fenêtre privée la remet à zéro.

Comment gagner à tous les coups au 2048 ?

C’est impossible. Une tuile mal placée sur une grille serrée peut mettre fin à une partie, quelle que soit la qualité de votre jeu ; c’est pourquoi même le solveur de cette page manque la tuile 2048 dans 8,6 % de ses parties. L’objectif réaliste, c’est la régularité, pas la certitude.