いつもの2048を、同じ4×4の盤面と同じソルバーで遊びますが、クリアのタイルは2048ではなく8192です。倍になる回数が2回多いので、ふつうはずっと長いゲームになります。ルールはすべてそのままです。同じ数字の2枚がぶつかると合体し、1手ごとに新しい2か4が現れ、盤面が埋まって同じ数字の隣り合わせがなくなればゲーム終了です。
なぜ2048ではなく8192を目指すのか
2048から2回多く倍にするだけと聞くと小さな差に思えますが、そうではありません。合体の連鎖が1段増えるたびに盤面をより長く空けておく必要があり、2048までなら吸収できたミスが、ここでは積み重なっていきます。角の確保や、目先の合体より空きマスを優先することなど、通常のゲームで求められる力を、より長い道のりで試す本格的な挑戦です。2048を超えるタイル(4096、8192、その先)にはそれぞれ専用の色がつき、すべて同じ暗い色になることはないので、最後まで盤面をひと目で読み取れます。
もっと短く遊びたいなら、1024モードを試すか、元の2048に戻りましょう。
よくある質問
8192は2048よりどれくらい難しいですか?
8192のタイルは2048のタイル4枚分で、4,096枚の2からできています。倍になる回数が1回増えるごとに、盤面をより長く空けておかなければなりません。2048までなら吸収できたミスも、これほど長いゲームでは積み重なりがちです。
8192に届くのはどれくらい難しいですか?
とても難しいです。500局のシミュレーションで、ヒントボタンのソルバーが4096に届いたのは41%でしたが、8192に届いたのは1%未満でした。2048のおよそ4倍の合体と、長く慎重な展開が必要です。その数少ないひとりになれるでしょうか?
8192モードでもヒントと自動プレイは使えますか?
はい。同じ4×4の盤面なので同じソルバーが動きます。ヒントはソルバーがすすめる手を示し、自動プレイはその手を代わりに打ってくれます。
8192モードは進行状況を保存しますか?
はい。進行中のゲームとベストスコアはブラウザに保存され、通常の盤面とは別に管理されます。8192モードのゲームが2048のゲームを上書きすることはありません。